操作は START と STOP だけ。計測中は画面のどこをタップしても STOP できます。何を狙うかは モード、どこまで危険を取るかは RISK、毎回のお題は 指令 が決めます。GOOD 以上で「成功」です。
ジャスト:目標タイムぴったりで止める。誤差 0 なら JUST!!。
ゾロ目:止めた数字の並びで勝負。7.77 は JACKPOT、ほかにゾロ目・連番・π/e/√2・回文・x.00。1 カウント差なら「惜しい!」。1 秒未満で止めた場合は対象外。
チキンレース:範囲のどこかで爆発する装置。直前で止めるほど高得点。鼓動・警告音・途絶は爆発時刻と無関係です。
反射神経:琥珀色に光った瞬間に STOP。光る前と、光ってから 100 ms 未満(人の反応として成立しない速さ)はフライング。
定例実験:日付ごとに固定されたモード・ギミック・指令で挑む 1 日 1 課題。全員同じ条件なので、結果をシェアして比べられます(日本時間 0 時更新)。
RISK は次の計測に乗るギミックの数。SEALED ×1.00 / LOW ×1.25 / MID ×1.50 / HIGH ×1.75。CHAOS ×3.00 は 5 個以上が同時に発動し、失敗すると 0 点。ギミックは START 前にチップで公開されます。
成功を続けると CHAIN 倍率が上がります(2 連 ×1.2 → 3 連 ×1.5 → 4 連 ×2.0 → 5 連以上 ×3.0)。失敗すると途切れます。CHAIN は挑戦者ごとに記録されます。
毎回ひとつ提示されるお題。達成するとボーナス点(倍率の外で加算)。
設定で参加者を入れると交代制に。3ROUND MATCH をオンにすると全員が JUST → ゾロ目 → チキンを 1 回ずつ行い、合計点で勝者を決めます(対戦中は CHAIN なし・各ラウンドの条件は全員共通)。
表示を乱すギミックが付いていても、判定は常に本当の経過時間です。キーボード:SPACE / ENTER スタート・ストップ、S 設定、ESC 中断。計測中の中断は失敗(0 pt・CHAIN 途切れ)として記録されます。記録はこの端末の中だけに保存され、外部には送信されません。